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Text File  |  1996-04-12  |  1KB  |  29 lines

  1. @SCENARIO
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  4. ^^Length: %STRING1 to %STRING2
  5. The year 1492 marks a seminal moment in the spread of western
  6. European culture to world-wide influence. Columbus's voyage to the "New
  7. World" set the European nations into a frenzy of exploration, colonization,
  8. and subjugation whose impact still dominates world policies today. You
  9. can choose to play one of the five major participants, Portugal, Spain,
  10. France, England, or Holland, in this great effusion of peoples and 
  11. culture to the four corners of the earth. 
  12. There are no territorial objectives in this scenario. Your goal is to 
  13. have the highest overall score (besides the Neutrals) at the end of the
  14. scenario.
  15. ***********************************************************************
  16. PLEASE NOTE
  17. 1. The largest tribe in this scenario, the neutrals, were neither
  18. designed nor tested to be played. Due to their great size, we suspect 
  19. that a player-controlled neutral would have an easy time of it. Please
  20. stick to either the European nations or the native tribe of the Americas
  21. and Africa as choices for play.
  22. 2. This scenario can be played without any alterations to the game parameters.
  23. However, we designed it to play with some changes. In particular we
  24. greatly increased the speed of the sailing ships to conform more closely
  25. with their historical capabilities.
  26. CONSULT THE DIS_READ.TXT FILE IF YOU WISH TO IMPLEMENT THESE CHANGES.
  27. @end -- this line must be here!
  28.  
  29.